Comité pédagogique
M. Alain Brenas (Directeur)
M. Joe Beaini (Alba - Balamand)
Mme Léna Bonja
Mme Amandine Brenas
M. Gilbert Hage
Mme. Nicole Melki
M. Sammy Moujaes
Mme. Michèle Standjofski
Mission
La Licence en Création Multimédia a été créée en 1999.
L’École propose un parcours qui articule les connaissances relatives au domaine de l’art et de l’image à la pratique de l’outil informatique.
Pour cela, une équipe de pédagogues et de professionnels en exercice dispense une pédagogie intégrant à la pratique les évolutions techniques, artistiques et économiques.
Les étudiants reçoivent donc une formation complète en Webdesign mais ont également des autres moyens de créations multimédia englobant des domaines à forts potentiels tels que les tablettes interactives, les réseaux sociaux, les catalogues interactifs, etc.
Objectifs de la formation
1. Familiariser les étudiants avec les différents métiers du web, les applications multimédias dans la culture, la formation, la communication au sein des entreprises et des organisations, le commerce électronique.
2. Développer chez eux l’esprit d’équipe, la ténacité, le leadership et la créativité.
3. Explorer les possibilités créatives offertes par le net dans le domaine de la publication.
4. Apprendre à gérer et organiser l’architecture de l’information pour des scenarios interactifs.
5. Apprendre les fondements du design sur écran et créer pour le web (scénario, découpage technique).
6. Exploiter les moyens de programmation pour publier des créations interactives sur le net.
Acquis d'apprentissage
À la fin de leur cursus, les étudiants :
1. Possèdent les bases de la culture web.
2. Possèdent les principes narratifs d’un scénario interactif.
3. Savent traduire des données du client par un brief créatif.
4. Possèdent les bases du design pour écran.
5. Sont initiés aux langages de programmation web.
6. Connaissent le fonctionnement des réseaux et les environnements informatiques.
7. Connaissent les principaux CMS et leurs architectures logicielles et savent les mettre en œuvre.
8. Maîtrisent les outils d’infographie et d’animation.
9. Mènent l’analyse de l’ergonomie d’un site existant et interviennent sur la qualité, l’usage et l’accessibilité dès sa conception.
10. Mènent avec succès un projet web, par la pratique des outils de gestion de projet, par l’écoute du client et la capacité d’orienter l’équipe de production.
11. Savent présenter un projet web et le défendre.
Règlements et modalités du projet final de licence
L’étudiant ayant obtenu les 173 crédits exigés au cours des six semestres, est admis à présenter son projet de licence (7 crédits).
Ce cycle, en parallèle avec le programme du 6ème semestre, comporte trois étapes :
1. Choix du sujet
2. Dossier de recherche
-Volet marketing (toutes spécialisations) : définir la cible, étudier la concurrence et le positionnement.
-Volet concept :
• Graphisme Multimédia : concept, visuels et interactivité.
3. Projet final
- Graphisme Multimédia
• Site Web : 5 pages minimum, mini-charte graphique et imprimée, dossier de fabrication.
4. Présentation du projet final de licence
La présentation se fera devant un jury présidé par le délégué du Ministère de l’Éducation et de l’Enseignement Supérieur et composé d’enseignants de l’école.
Conditions particulières de passage et de validation de crédits
N.B: Voir également le "Règlement académique" de l'Alba.